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gigante azul,Competição ao Vivo com a Hostess Popular Online, Onde a Interação em Tempo Real Mantém Cada Jogo Dinâmico, Empolgante e Sempre Cheio de Surpresas..''Resident Evil 5'' foi desenvolvido pela Capcom e produzido por Jun Takeuchi, que dirigiu ''Onimusha: Warlords'' e produziu ''Lost Planet: Extreme Condition''. Keiji Inafune, produtor promocional de ''Resident Evil 2'' e produtor executivo da versão de PlayStation 2 de ''Resident Evil 4'', supervisionou o projeto. Em fevereiro de 2007, alguns membros do Clover Studio da Capcom começaram a trabalhar em ''Resident Evil 5'', enquanto outros estavam trabalhando no ''Resident Evil: The Umbrella Chronicles'', que foi lançado para o Wii. Yasuhiro Anpo, que trabalhou como programador no ''Resident Evil'' original, dirigiu o novo título. Ele foi um dos vários funcionários que trabalharam no jogo original e que se envolveram no desenvolvimento de ''Resident Evil 5''. O cenário foi escrito por Haruo Murata e Yoshiaki Hirabayashi e foi baseado em uma ideia de história pelo diretor de conceito Kenichi Ueda. Takeuchi anunciou que o jogo manteria o modelo de jogabilidade introduzido em ''Resident Evil 4''.,Com apenas 20 habitantes de permanência irregular, a localidade principal é Maragai. Os habitantes são esporádicos e provêm da vizinha Fakarava para pescar e recolher copra. Ultimamente também há visitantes ocasionais para a prática de mergulho. Não dispõe de infraestruturas..
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